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炉石传说166酒馆战棋新英雄是谁 卡牌有哪些改动

  上一期我们见到了一些在天梯环境中卡牌的改动,本期我们再来看看新版本中酒馆战棋的改动,包括了新英雄的加入,平衡英雄的调整和卡牌的改动。

  上一期我们见到了一些在天梯环境中卡牌的改动,本期我们再来看看新版本中酒馆战棋的改动,包括了新英雄的加入,平衡英雄的调整和卡牌的改动。

  [消耗1枚铸币] 战斗开始时:使你最右边的随从获得获得复生。 → [消耗1枚铸币] 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生(指定)。

  [消耗1枚铸币] 刷新鲍勃的酒馆,并添加一条龙。 → [被动] 在你的回合开始时,在鲍勃的酒馆添加一条龙。

  [消耗1枚铸币] 随机使一个友方随从获得+3生命值。 → [消耗1枚铸币] 随机使一个友方随从获得+4生命值。

  [被动] 购买随从的消耗改为(2)枚铸币。刷新酒馆消耗(2)枚铸币。开局时改为2枚铸币。 → [被动] 购买随从的消耗改为(2)枚铸币。刷新酒馆消耗(2)枚铸币。开局时为3枚铸币。

  [被动] 每当你购买一个野兽/机械/鱼人/恶魔/龙,使其获得+1/+1。每回合切换类型。 → [被动] 每当你购买一个野兽/机械/鱼人/恶魔/龙,使其获得+1/+2。每回合切换类型。

  [被动] 鲍勃的酒馆中的机械获得+1攻击力。 → [被动] 鲍勃的酒馆中的机械获得+2攻击

  [被动] 所有随从获得+3攻击力。 → [被动] 所有随从获得+2攻击力。

  [消耗4枚铸币] 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。) → [消耗3枚铸币] 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)

  旧版:等级5,6攻击力/8生命值,战吼:使一条友方的龙获得+3/+3 → 新版:等级3,4攻击力/4生命值,战吼:使一条友方的龙获得+2/+2。

  金色旧版:12攻击力/16生命值,战吼:使一条友方的龙获得+6/+6 → 金色新版:8攻击力/8生命值,战吼:使一条友方的龙获得+4/+4。

  加快了招揽阶段中从手牌使用随从时的变形动画速度,减少了玩家等待动画结算的时间。

  华丽超能战技+重武器火力压制,打个架都科技感爆棚 豌豆荚专业评分第50期

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